手游提莫为何如此之弱?
在当下热门的手游领域中,有一个角色一直备受争议,那就是提莫,提莫在端游里是个颇具特色的英雄,可到了手游中却显得十分孱弱,这背后有着多方面的原因。
从技能机制来看,手游提莫的技能效果被大大削弱,其被动隐身技能在手游里触发条件变得更加苛刻,且隐身的时间也相对缩短,这就使得提莫很难像在端游中那样轻松地进行埋伏和偷袭,在团战中,敌方很容易就能发现提莫的踪迹,从而提前做好应对准备,让提莫失去了利用隐身接近敌人打出出其不意伤害的机会。

提莫的Q技能致盲效果在手游里也不够理想,致盲的持续时间较短,而且触发的成功率也不高,在激烈的战斗中,往往还没等致盲效果发挥出太大作用,就已经结束了,这让提莫在面对敌方物理输出英雄时,无法有效地限制其攻击,自身的生存压力也就大大增加。
再说说他的W技能加速效果,在手游中加速的幅度较小,持续时间也不长,这使得提莫在追击敌人或者逃脱敌人追杀时,都显得力不从心,相比其他具有高机动性的英雄,提莫在这方面的劣势十分明显。
而他的E技能虽然能让攻击附带额外伤害,但在手游里这个额外伤害的数值并不高,尤其是在后期面对高护甲的敌人时,几乎可以忽略不计,无法为团队提供足够的输出,这是提莫显得很弱的一个重要因素。
他的大招蘑菇,在手游里蘑菇的布置范围和伤害都有所降低,而且敌方很容易就能发现并排除蘑菇,使得蘑菇的战略价值大打折扣,原本可以用来封锁关键位置或者给予敌人高额伤害的大招,在手游中变得形同虚设。
技能机制的削弱是手游提莫很弱的主要原因,游戏的平衡是一个不断调整的过程,或许在未来的版本更新中,提莫能够得到加强,重新在手游战场上绽放光彩。
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评论列表
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平头少年拽天下
发布于 2025-09-30 21:30:48
手游提莫之弱,非英雄本身不济,实乃定位尴尬:既无ADC的爆发力又缺坦克的身板;技能虽多却难逃‘短腿’魔咒!加之玩家常忽视其战略价值仅作纯输出用——如此使用不当怎能不败?若能善加利用草丛优势与毒蘑菇陷阱策略性防守、消耗敌方资源则另当别论。
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云淡风轻
发布于 2025-10-01 04:08:03
手游提莫之弱,无非是因其定位尴尬、技能机制平庸且缺乏爆发力,在团队中既非坦克也难充作输出核心。
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明月奴
发布于 2025-10-02 23:53:34
提莫,那森林中的小精灵在手游战场上为何显得如此脆弱?是他的蘑菇陷阱不够狡猾吗?